无有时代:不负责评测之他人世界末Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25803

2.新颖的演出我第一次在galqq聊天页面的,极有真实感,不过设计可以在调整一下,太小了看得很吃力……我没看出来为什么长度有限的序章要使用这三种文字演出的方式,形式与内容的逻辑关系也不是很明显,总不能说多就该用这种……而且,我觉得在半屏式真的太小了(而且三种演出方式的文字大小也是不一样的,看得不太舒服),看得很辛苦

小组帖子:【深圳】【寻原画 建模 动作】暗黑类ARPG

indienova.com/groups/post/92485

准备Steam和主机。现有成员3人,2程序,1文案。……原画和建模都可以要求必须去深证?……林中之像: @火焰鳄鱼#3可以聊聊啊 加微或者qq 都是357951240

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

但是整体的剧情走向如何,个人认为在游戏其实并不重要。游戏剧情的重点,应该放在“如何讲故事”。……一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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但是整体的剧情走向如何,个人认为在游戏其实并不重要。游戏剧情的重点,应该放在“如何讲故事”。……一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

小组帖子:找个程序合作

indienova.com/groups/post/101680

发起:韩天尊 12年老策划,top100项目核心成员,在职总体是不想上班了,但是现在行情不太好,所以打算利用晚上和周末……: 在职后端,5年经验,也是不想打工了,独立游戏对后端要求又比较低,唉 bnfan: 有在上海的朋友?……可以加我聊聊哈 微:bitpop8

在一小时的黑暗中,等待北极熊诞生

indienova.com/indie-game-review/desertopia/

客轮还未出现,等待植物学家的日子无聊地下着雨。张爱玲:“宁愿你是因为下雨不来”。……那我特么的还能怎么= =+++++但是除掉大猩猩也很伤的。……试问谁看到这五个还能把持得住(。)

本周 Steam 值得关注的游戏 02.13 - 02.19(三)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0213-0219-part-3/

哦......我们的社群成员在 Patreon 资助了它,并将免费提供游戏。……在这血腥而阴森的动作角色扮演游戏,探索严酷世界,搜寻传奇宝物。……連縁无現 ~ Misremembered Memories关键:弹幕射击、街机发行日期:2023/

bitca.cn:《星界战场》开发日志#1

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/13849

在这个设计,棋子角色都换成了太空歌剧式的设定。……拿着热能斧头和盾牌,近战;车:远程攻击,背着个小炮,吊射;马:日字型攻击,斜向攻击,所以设计了一把十长枪……~保持联系QQ群还是原来《孙悟空大战机器金刚》的那个,现在改名了:828762202还有我很少用的微

合并房间(Merge Your Room)

indienova.com/game/merge-your-room

找到散落在公寓的成对物品,并将它们合并,放到它们的位置。……你能设法比你的朋友收集更多的玩具

本周 Steam 值得关注的游戏 11.9-11.15(下)

indienova.com/indie-game-news/guide20-1109-1115-part-2/

只有四个标志性的吸血鬼猎人可以阻止他,在这个推理和哥特式恐怖的经典棋盘游戏的数字化版中,可以在本地与朋友玩,也可以在线 1v1……在这个怪异的容器世界,一个瓶子在一家名为《配方》的“娱乐会所”遇到了一个杯子,接着开始它们共同的旅程……外星人总是监视着我们闪亮的星球,我们星球那些怪异的居民就是他们派来的探子

版本:Early Access


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